ARM Immortalis GPU tanıtıldı: “Mobilde donanımsal ışın izleme”

ARM, bugün karşımıza çıktığı Immortalis GPU ile ses getirdi. Firma Android telefonların oyun çıtasını yükseltmeye kararlı. Mobil işlemci dünyasının hazırladığı özel mimariler ile en önemli ismi ARM, yeni tanıttığı Immortalis GPU ile dikkat çekmeyi başardı. Firmanın en üst seviye amiral gemisi telefonlar için hazırladığı bu GPU yani grafik birimi, ARM’ın “Mali” adı verilen GPU’larının üstüne konumlandırılıyor ve kağıt üzerinde yüzde 15 daha yüksek performans getiriyor. Maksimum 16 çekirdekli yapıda tasarlanan GPU’nun en önemli özelliklerinden birisi, şirket için bir ilke imza attığı donanımsal ışın izleme yani Ray Tracing desteği. Bu konuda çok iddialı olan ve Android telefonlara Ray Tracing oyun deneyimini gerçek anlamda getirecek (Mali-G710’da yazılım bazı RT var) izlenimi oluşturan GPU, ARM’ın açıklamasına göre ışın izleme konusunda özel donanım altyapısıyla tam yüzde 300 performans artışı getiriyor. Tam adı Immortalis-G715 olan GPU, “Variable Rate Shading” özelliğini de taşıyor. VRS teknolojisi sahneleri analiz ederek en çok detay gerektiren noktaya odaklanıyor ve bu sayede […] ARM Immortalis GPU tanıtıldı: “Mobilde donanımsal ışın izleme” yazısı ilk olarak Teknoloji haberleri - LOG üzerinde yayınlandı.

ARM Immortalis GPU tanıtıldı: “Mobilde donanımsal ışın izleme”

ARM Immortalis GPUARM, bugün karşımıza çıktığı Immortalis GPU ile ses getirdi. Firma Android telefonların oyun çıtasını yükseltmeye kararlı. Mobil işlemci dünyasının hazırladığı özel mimariler ile en önemli ismi ARM, yeni tanıttığı Immortalis GPU ile dikkat çekmeyi başardı. Firmanın en üst seviye amiral gemisi telefonlar için hazırladığı bu GPU yani grafik birimi, ARM’ın “Mali” adı verilen GPU’larının üstüne konumlandırılıyor ve kağıt üzerinde yüzde 15 daha yüksek performans getiriyor. Maksimum 16 çekirdekli yapıda tasarlanan GPU’nun en önemli özelliklerinden birisi, şirket için bir ilke imza attığı donanımsal ışın izleme yani Ray Tracing desteği. Bu konuda çok iddialı olan ve Android telefonlara Ray Tracing oyun deneyimini gerçek anlamda getirecek (Mali-G710’da yazılım bazı RT var) izlenimi oluşturan GPU, ARM’ın açıklamasına göre ışın izleme konusunda özel donanım altyapısıyla tam yüzde 300 performans artışı getiriyor. Tam adı Immortalis-G715 olan GPU, “Variable Rate Shading” özelliğini de taşıyor. VRS teknolojisi sahneleri analiz ederek en çok detay gerektiren noktaya odaklanıyor ve bu sayede […]

ARM Immortalis GPU tanıtıldı: “Mobilde donanımsal ışın izleme” yazısı ilk olarak Teknoloji haberleri - LOG üzerinde yayınlandı.